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测评 | 体验到真力环绕声音响后,才明白之前一直都是玩了假的游戏

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本文作者: Picca       转载自:爱活网

{  用声音,把丢失的震撼还给你  }

作为一名并不资深但常常会沉迷于虚拟世界的玩家,相比电脑主机,我更钟情于 Xbox 这类的主机游戏。随着电视机技术的成长和游戏主机的不断升级,游戏的画面表现在得到了质的飞升同时越来越薄的电视面板压缩了发声单元的体积,这让电视自身的声音表现愈发令人难以接受我们往常喜欢挂在嘴边的“视听盛宴”四个字放到现在完全变成了一副瘸腿的模样。


当然曾经我对此也并不会过于在乎,毕竟在传统的游戏观念中,只要把所有注意都集中在操作上,画面、音质就全都是浮云。不过在我拿到刚刚发布的年度赛车游戏《Forza Motorsport 7》,并向 N 姓编辑实机演示后,却遭到了“你根本没领悟到主机游戏在这几年发展中的精髓,你现在玩的都是假游戏”这样无情的嘲讽。




4K HDR 电视、当下最新的 Xbox ONE S 主机、再加上操作如此犀利的我,怎么就变成玩的假游戏了?不过 N 姓编辑并不打算跟我解释太多,只是默默的抱来了 5 只真力 G ONE 有源音箱、一只 F ONE 低音音箱,还有一部安桥 TX-RZ820 影音接收机,并告诉我虽然这是真力家族中入手门槛最低的 5.1 声道组合套装,但应对一般客厅也已经足够,只要装备了它们,就能感受到来自最新主机游戏中迸发出的真正的抛瓦!



5.1 环绕声音箱轻松连接 —

5 只 G One 做前方左、中、右三声道,和左后环绕、右后环绕声道,加上 1 只真力 F One 低音音箱。



作为一套监听级音箱,真力 G ONE 和 F ONE 系列却并没有像那些老烧设备一般被塞入成堆的旋钮和接口,而是沿袭了来自北欧的那一抹简洁之风,整个机身并没有搭载过多的调节按钮,所有的接口也都以一种隐藏式设计埋在了箱体底部,从而可以让箱体更为融洽的与客厅环境融为一体,而单只 G ONE 音箱巴掌大小的体型也可以使它非常易于被搬运和携带。



在选择好音箱的摆放位置后,只需要用将RCA线材将五只 G ONE 音箱与 F ONE 低音音箱相连,并且将 F ONE 与影音接收机相连,同时再将影音接收机与电视机和 Xbox ONE S 游戏机分别相连接。而在这个过程中,虽然线材较多,不过还好 F ONE 底部的所有接口都已经标识的足够明确,即使是小白也能够很快完成接线任务。之后通过扬声器设置麦克风进行调试后,这套 5.1 声道的音响组合算是真正可以投入到使用之中去了。



[赛车游戏声音表现 —

赛道前后对手车辆能够精准定位

全方位细节,声声入耳,临场感极强


装备齐全后,首当其冲被我体验的自然是刚入手不久的《Forza Motorsport 7》,作为一款主打真实的赛车类游戏,我之前对它的认知也不过是完全还原现实世界中的赛道场地和汽车造型,并对相应车型的操作手感进行相应的模拟,不过在打开音响进入游戏的一瞬,我就理解了 N 姓编辑对我的鄙视从何而来。




这是一种之前从未体验过的震撼之感,在赛道上疾驰时可以明确的分辨出自己身边的对手车辆的位置,声场的表现也极为广阔,仿佛自己已经置身于一片开阔的赛道之中,引擎的咆哮和轮胎在过弯时与地面的摩擦声也都奔放着涌入耳中,瞬间把人带入到比赛气氛之中。而这类赛车游戏惯用的流行乐也在 F ONE 的低音表现下带来了足够的热血感,仿佛向我注射了数支肾上腺素一般。



而作为一名现实中同样具备“老司机”属性的玩家,我又尝试着将操作视角转换到了车内的司机视角,而游戏也模拟出了车内空间应有的声场表现。底盘的胎噪和车身周围的风噪恰到好处传入到耳中,而雨水拍打在车窗上的细小声音却并未被掩盖,依然能分辨的一清二楚。同时在不看后视镜的状态下,我甚至能通过声音辨别出正在追赶的赛车位于我身后的何处位置。而在一次弯道减速中,后方追赶的赛车撞击了我的车尾,从斜后方传来的碰撞声着实令我吃了一惊,那一瞬间我仿佛是在真是世界中遭遇了追尾事故。在这时我才真正明白为什么说之前玩的都是假游戏,有了这样的音响装备加持,我才算真正体验到了这款游戏本应具备的沉浸感和临场感。



[射击游戏声音表现 —

不错失任何细节线索,准确判断敌方位置和手雷抛掷路线


有了这样震撼的体验后,我换上了一盘《COD:Infinite Warfare》,因为我知道对于听声辩位而言,FPS 类游戏(第一人称射击游戏)往往能够获得更好的体验。当然这套真力音响也并没有辜负我的期望,在第一幕的跳伞中,我甚至能感受到风声从耳边呼啸而过,着地后的那一声闷重的低音配合手柄的震动,让我的身体如同真的从高空着陆一般不受控制的颤抖了一下。



而在战斗交火场景中,虽然耳边充斥着剧烈的爆炸和枪火声,但还是能判断出敌方枪声的大体位置,从而缩小了搜索范围,更快速而且精准的寻找到敌方。按下 RS 键后,机枪中的子弹喷薄而出,弹壳弹出腔体并随之落地的声音更是丝丝入扣,配合手柄的震动,甚至有了点在玩真人 CS 一般的感觉。



虽然使命召唤中 AI 的枪法令人十分堪忧,但手雷的投掷却无比精准,几乎每次都能丢在我的身边。之前我只能听到手雷落地的“叮当”声,然后才开始手忙脚乱的躲避,但由于没有注意到位置,常常会自己走到将要引爆的手雷上。而在这套真力音响组成的多声道环绕声加持下,我终于能够仅靠听觉就在第一时间判定手雷位置并进行躲避,大大提高了游戏通关的成功率。



[角色扮演类游戏声音表现 —

用声音全方位模拟出游戏中的空间,你就是主角


在主机平台的 RPG 类游戏系列中,诞生于 1987 年的《Final Fantasy》无疑有着最高的人气,而我们这次体验的也是最新的《Final Fantasy XV》,由于身处开放性世界,所以主角团随时都有可能遭遇路边刷出的野怪突袭。



其实在之前我还在想环绕声音箱究竟能给 RPG 类游戏带来怎样的进化,而在《Final Fantasy XV》中,我的疑虑很快被打消。在这款游戏中,闪避是一个极为重要的技能,但在一顿操作之后,我们往往会发出“我是谁,我在哪儿,我为什么闪到了这里”这样的疑问。而被几只真力音箱环绕后,我终于能够通过听声辩位,来判断自己闪避后与身后的敌方的距离和方向。



在行进时,主角团的三脚男会跟随玩家控制的主角来进行移动,并不时在身后发出呼喊,而我也有数次听到呼喊后而回头望的经历,在进入酒吧后身后的关门声也常常让我以为在现实世界中有人破门而入,每每当回过神来,才发现我并没有主角那般酷炫的发型,自己只是在玩一个角色扮演游戏。



[电影] 声音表现 —


当然,有了如此的配置,也不能只是拘泥于游戏,要知道我们选用的 Xbox ONE S 还可以承担蓝光碟播放器的任务。用这套真力 5.1 音箱配合安桥 TX-RZ820,在家里观赏一部《Batman v Superman: Dawn of Justice 》这样的大片自然也是无比惬意。在获得了冲击感十足的视觉效果的同时,这套环绕声更是直接将我带入到了影片之中,这种沉浸感远非一般音箱可以媲美。



{  用最爱的游戏,来一场真正的沉浸式体验  }


我想我终于明白了为什么会被吐槽说一直以来玩的都是假游戏,随着画面的进步,现在主机游戏们也开始愈发注重声音的表现。在用上这套真力 G ONE 和 F ONE 音响组成的环绕声之前,我们一直都是在一个虚拟的平面之上进行游戏的操作,而现在,我才真正的算是沉浸在了游戏之中,那种调动了身体每个细胞的临场感远非之前的体验可以比拟。



而且更别说 G ONE 和 F ONE 还只是真力目前入手门槛最低的一套环绕声音响组合,在此之前我甚至还怀疑过如此小型的音响设备能否可以在一个标准面积的客厅中撑起场面,但实际体验打消了我的所有疑虑。在这种配置下实现如此令人震惊的声场、声音定位和音质效果,不免让人对真力家族的其它产品也同样充满了期待。


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