慧眼识IP,节支依靠云!开源节流后游戏创业公司才能夹缝生存

2018-01-28 00:13:13 织梦安装使用
  • 文章介绍


近期,业界权威的《2015年中国游戏产业报告》新鲜出炉,中国游戏市场创下了1407亿元新高,但该报告亦指出,目前中国游戏产业成本普遍攀升,大企业逐渐控场,游戏创业公司面临更残酷的淘汰战。

对于中小游戏企业来说,这并不是一个好消息,这意味着在小团队在中国游戏行业立足变得越来越艰难。2016年游戏产业的洗牌将更加猛烈,创业型游戏公司,只有一方面慧眼识IP、打造爆款增加营收,另一方面会用云服务降低运营成本,才能够在巨人控制的夹缝中生存、壮大。

 

游戏创业者逆袭需要两条腿走路

虽然2015年中国游戏市场的实际销售收入达到1407亿元人民币,同比增长 22.9%,但放缓的增长速度已经说明游戏市场的发展正渐渐进入成熟期。成熟期的标志之一,就是基本没有什么市场空白存在,在经历了几年移动游戏爆发式增长后,中国游戏行业迅速变成红海一片,不管是大公司还是小团队,如果没有过硬的实力和基础,很有可能很快就会在这片红海厮杀中倒下。


图注:手游体量变大之后,增速开始明显放缓。

尽管前路危机重重,依然还是挡不住创业者的热情,这些有想法、有理想的创业者们还是义无反顾的闯进游戏行业,只是他们需要快速学会如何在市场中生存,在巨人的夹缝里壮大。而这其中,学会开源与节流是当前生存的重要课题。

在开源方面, IP方面的创新与改造是目前游戏行业的热点,虽然中小IP同样也有涨价的趋势,但挖掘潜力股,找到有一定基础的中小IP,再辅以创新打造成精品游戏,吸引固定目标用户的同时还能靠口碑获取用户。例如《热血传奇》获得的成功,就是依靠慧眼识IP的点金之术。

在节流方面,中小游戏创业公司要学会成本节约,而目前能够为中小游戏公司节约成本的方案中,最直接有效的就是采用云服务。不管是大数据模型分析,还是运营维护,再到网络安全等方面,云服务都能够为中小游戏公司带来实际的成本节约效果。

例如龙图游戏就将庞大的游戏计算量,交给了阿里云去处理,原本需要花几个月时间自建服务器,在云上花几小时就搭建并处理完毕了,大幅节省了资金与成本。现在手游重度化的倾向越来越明显,为此额外购置高标准服务器显然是笔庞大的开支。这时,像阿里云针对重度手游推出的一系列游戏高配置机型就有了用武之地,该集群主频高达3.0GHz及以上、IOPS高达10万以上,PPS最高可达到30万。

对中小游戏公司的弹性部署有很强的吸引力。目前有很多的中小游戏公司都已采用游戏云解决方案,在云端展开的项目节约了这些公司的成本。UCloud之所以快速成长,来自游戏厂商的业务功不可没;而腾讯云依靠腾讯游戏的大树, 近年来在针对游戏厂商的云服务上也频频发力;金山云借助小米的生态,也准备在游戏云上大展拳脚。

而阿里云则是主打技术牌,在数据处理能力,以及高运算能力和安全稳定方面,在业界有着不错的口碑,特别是他们针对中小游戏企业的一揽子行业解决方案,一定程度上解决了客户的后顾之忧,能够让小创业公司更专心于游戏本身的创新与质量。

虽然现在中小游戏公司生存的难度变得越来越大,但这也并不意味着他们没有逆袭的可能。保持两条腿走路,在开源与节支方面都做好,我相信还是有能力在激烈的竞争中生存下来。与此同时,《中国游戏产业报告》指出,近年来中小企业与大企业合作成为产品推入市场的常规模式,小企业在巨头林立的行业中生存,依靠的就是“共生”关系。

 

选择游戏云,单点还是套餐?

当中小游戏公司在选择云服务的时候,他会发现很多云服务商都提供了整套的解决方案,除去云服务之外,还有导流、宣传等一揽子打包方案。虽然这些服务对同样也很有帮助,但对于游戏创业者而言,要根据自己的潜力和承受力来选择云服务,技术过硬、稳定是首要的因素,价格实惠也是应该优先考虑的。

可惜的是,真正能同时做到以上几点的云服务商其实也并不多。在我看来,游戏创业者首先要明确认知自己的劣势,有哪些短板需要补齐,再根据自己的条件选择云服务商与云服务项目才是最明智的做法。

例如对游戏运营与推广缺乏信心的公司,就可以选择大数据技术强的云服务商,比如整合了阿里巴巴集团资源(包括阿里音乐、手机淘宝、支付宝等产品)来支持用户开展新型运营与推广活动的阿里云,在渠道方面就具有一定的优势,阿里云提供的数据处理能力能够帮助游戏公司分析精确到个人的用户行为,为游戏推广和运营提供更精准的把控。

如果在安全性上有顾虑,那就选择安全稳定的云服务商,比如金融行业以及政府企业采用较多的阿里云,在稳定性与安全性上令人放心。腾讯云强调社交资源,国外云服务商强调技术但价格稍高。


安全、稳定是游戏厂商对计算能力外最大的诉求,如今的云计算已经有充分的能力担任起游戏厂商的“守护神”,2014年圣诞前夕,曾经有家部署在阿里云上的知名游戏公司遭到DDoS(分布式拒绝服务)攻击,攻击市场达14个小时,峰值流量达每秒453.8Gb,创下了互联网有史以来的记录,最终该攻击被成功抵御,游戏业务平稳运行。这也让游戏厂商极大增强了对云计算的信心。

总体来说,游戏企业在云服务商的选择上还是有着不小的自由度,但这就像吃饭点餐,也许套餐里的内容确实吸引人,但如果自己的食量有限,套餐吃不完,其实也就是浪费,这对于成本斤斤计较的中小游戏公司来说,反而加大了负担,也就得不偿失。只有根据自身条件按需选择才会发挥云服务所应有的灵活、快速、低价的特点。

 

云服务之争,还是要回归到节支的本质上

尽管云服务在中国落地的时间并不长,但在这一领域却挤满了实力不俗的巨型企业,同时还有很多新兴公司参与其中,让本就不大的市场竞争激烈。激烈的竞争会给用户带来好处,同时也让云服务商更关注用户的实际需求,在游戏行业中,这些实际需求就是云服务商提供服务的指挥棒,但再多的需求却都离不开节支的本质。

因此,各个云服务平台提供商,也应该秉承丰俭由人的原则,那些看似优惠的一揽子套餐方案,对于初创型游戏公司而言未必合适。在当前国家鼓励“大众创业、万众创新”的政策下,以及游戏作为一个创意驱动的行业,让中国游戏产业今后还将涌现出更多初创型游戏公司,这些公司凭借扁平的组织架构,在挖掘创意方面更具优势,因此也能够快速切入新兴的细分领域,同时这些机会也不断吸引小公司进入游戏产业。

云服务商面对这些初创型游戏公司,应提供丰俭由人的方案选择,不能抱着五星级保姆的心态去苛求他们选择自己的所有服务,这些中小型公司如果长不大,那么相应的游戏云产业也成了无根浮萍。

其实说白了,云服务,最终还是要依靠节支效果来吸引用户。面对中小游戏公司,其它的商务拓展可以尝试,但千万不要试图让想省钱的游戏创业者不断花更多的钱,这些创业者如果被严重吸血,那么必然走不远,这也会直接影响到游戏云的可持续发展

只有更加经济实惠的游戏云服务,才会帮助中小型游戏公司有效降低成本、增加生存能力,行成游戏云与中小型游戏公司相互借力、相互哺育的良性循环,才能真正增大中小型游戏公司生存乃至逆袭的概率。

投诉

上一篇:云在指尖已被定性为传销,当事人已认..

下一篇:从TOP 5云ERP厂商格局 看SaaS的下一..

专业的织梦模板定制下载站,在线购买后即可下载!

商业源码

跟版网模板,累计帮助5000+客户企业成功建站,为草根创业提供助力!

立刻开启你的建站之旅

QQ在线客服

服务热线

织梦建站咨询